墜落の鞘

Unity初心者の個人ゲーム制作めっちゃ楽しいブログ

ページ

  • ホーム
  • ゲーム制作
  • unity1week
  • つくったゲーム
  • ツイッター
  • プライバシーポリシー

2020年9月27日日曜日

PCを見ると具合が悪くなる症状が改善した話

 タイトルのとおりです。

続きを読む »
投稿者 寸前みやこ 時刻: 19:41 0 件のコメント:
メールで送信BlogThis!X で共有Facebook で共有するPinterest に共有
ラベル: PC, 気持ち悪くなる, 具合が悪くなる, 呼吸, 電子メール無呼吸症候群

2020年9月22日火曜日

2Dアクションっぽいスクリプト

自分用のメモとしておいておきます。

続きを読む »
投稿者 寸前みやこ 時刻: 14:23 0 件のコメント:
メールで送信BlogThis!X で共有Facebook で共有するPinterest に共有
ラベル: 2D, unity, ゲーム開発, スクリプト

2020年8月29日土曜日

作ったゲームのスクリプトを公開してみた

未だにプログラムなにもわかりません。


続きを読む »
投稿者 寸前みやこ 時刻: 11:13 2 件のコメント:
メールで送信BlogThis!X で共有Facebook で共有するPinterest に共有
ラベル: unity, Unity1week, スクリプト, プログラム

2020年8月2日日曜日

引越しとか箇条書きとかのお話

箇条書きで書きますの好きます。

続きを読む »
投稿者 寸前みやこ 時刻: 16:46 0 件のコメント:
メールで送信BlogThis!X で共有Facebook で共有するPinterest に共有
ラベル: ゲーム開発, ゲーム制作

2020年5月27日水曜日

ツイッターで言えない話

ツイッターで言えない話をここでします!

続きを読む »
投稿者 寸前みやこ 時刻: 19:38 0 件のコメント:
メールで送信BlogThis!X で共有Facebook で共有するPinterest に共有
ラベル: Unity1week

2020年5月26日火曜日

苦手なゲームジャンルの話

ゲーム制作と云ふは地の獄とみつけたり。

続きを読む »
投稿者 寸前みやこ 時刻: 21:04 0 件のコメント:
メールで送信BlogThis!X で共有Facebook で共有するPinterest に共有
ラベル: ゲーム, ジャンル, 日記

2020年3月20日金曜日

unity1weekでつくった黄金のはりぼて

今年はつの記事です。3か月分、雑に勢いよく。

続きを読む »
投稿者 寸前みやこ 時刻: 21:52 0 件のコメント:
メールで送信BlogThis!X で共有Facebook で共有するPinterest に共有
ラベル: Unity1week, インベーダー, ゲーム制作, 企画

2020年1月1日水曜日

2020年の目標とごあいさつ

すさまじいスタートダッシュの早さ。

続きを読む »
投稿者 寸前みやこ 時刻: 0:07 0 件のコメント:
メールで送信BlogThis!X で共有Facebook で共有するPinterest に共有
ラベル: 2020, 雑記, 新年, 目標

2019年12月28日土曜日

ふりかえり2019

ふりかえりました。簡単に。

続きを読む »
投稿者 寸前みやこ 時刻: 19:30 0 件のコメント:
メールで送信BlogThis!X で共有Facebook で共有するPinterest に共有
ラベル: 振り返り

2019年12月13日金曜日

才凡人応援歌

目標を低く設定することのたいせつさ。

続きを読む »
投稿者 寸前みやこ 時刻: 0:09 2 件のコメント:
メールで送信BlogThis!X で共有Facebook で共有するPinterest に共有
ラベル: ゲーム企画, 才凡人応援歌
新しい投稿 前の投稿 ホーム
登録: 投稿 (Atom)

自己紹介

自分の写真
寸前みやこ
個人ゲーム開発者をめざす人です。自律神経を整えながら少しずつUnity勉強中。 親もおらず、知り合いもほとんど居ないので、寂しさのあまりブログを始めてみました。 ゲーム作る人は気軽に声をかけてね。
詳細プロフィールを表示

このブログを検索

人気の投稿

  • itch.ioに登録してunityroomのゲームを公開してみた
    itch.io という海外のゲーム販売サイトに登録してみました。
  • 知らない人とチームを組んでゲーム制作してみた
    まったく面識のない人と突然チームを組んでゲームを作りました。
  • UnityでVisual Studioを使おうとしたら赤線のエラーが表示されない
    という問題に悩まされたのですが、解決したのでメモ。
  • EasySaveを使ってセーブを実装してみた
    ゲームにセーブ機能をつけたら無敵なんじゃないかと思いました。
  • デーモンライン
    というゲームを作りました。その開発後記です。
  • アリの数を数える仕事 ゲームの需要について
    ちょっと恐ろしいことを考えてしまったお話デス。
  • 作ったゲームのスクリプトを公開してみた
    未だにプログラムなにもわかりません。
  • 第11回 unity1week お題「つながる」個人的ランキング
    unity1week お題「つながる」の作品を全作品プレイしました。
  • プログラミング苦手だけどゲーム作りたい
    平成最後の雑記です。たぶん。
  • unity1week お題「10」私的ランキング
    タイトルの通り、unity1week お題「10」の作品を全作品プレイしたので、勝手ながらランキングをつけさせていただきました。

つぶやき

Tweets by SZmiyako

ブログ アーカイブ

  • ▼  2026 (1)
    • ▼  6月 (1)
      • Unityのビルトインシステム終了って本当ですか?
  • ►  2025 (11)
    • ►  10月 (1)
    • ►  8月 (1)
    • ►  5月 (1)
    • ►  4月 (1)
    • ►  3月 (1)
    • ►  2月 (3)
    • ►  1月 (3)
  • ►  2024 (1)
    • ►  1月 (1)
  • ►  2023 (2)
    • ►  8月 (1)
    • ►  6月 (1)
  • ►  2022 (2)
    • ►  10月 (1)
    • ►  8月 (1)
  • ►  2021 (2)
    • ►  12月 (1)
    • ►  2月 (1)
  • ►  2020 (13)
    • ►  12月 (3)
    • ►  11月 (1)
    • ►  10月 (1)
    • ►  9月 (2)
    • ►  8月 (2)
    • ►  5月 (2)
    • ►  3月 (1)
    • ►  1月 (1)
  • ►  2019 (29)
    • ►  12月 (3)
    • ►  11月 (4)
    • ►  10月 (2)
    • ►  9月 (2)
    • ►  7月 (2)
    • ►  6月 (2)
    • ►  5月 (2)
    • ►  4月 (4)
    • ►  3月 (3)
    • ►  2月 (3)
    • ►  1月 (2)
  • ►  2018 (18)
    • ►  12月 (4)
    • ►  11月 (5)
    • ►  10月 (2)
    • ►  9月 (5)
    • ►  8月 (2)

注目の投稿

叙々苑にありついたアンデッド

Unityゲーム開発者ギルド AdventCalendar2020 12/8の記事です。

「画像ウィンドウ」テーマ. Powered by Blogger.